lunes, 21 de noviembre de 2011

LA BIBLIA DE DARKORBIT



IntroducciónDark Orbit es un completo juego de acción multijugador que se desarrolla en un entorno espacial. Tu misión como piloto es honrar a tu empresa persiguiendo y eliminando a los miembros de las empresas rivales.
Para poder empezar a realizar tu cometido la empresa a la que te hayas afiliado te proporcionará una nave básica con algo de munición y unos pocos créditos. La nave básica que te proporcionan (Phoenix) es gratuita, por lo que si destruyen tu nave y no tienes con que repararla, siempre podrás adquirir este modelo y lanzarte de nuevo al espacio. El nuevo cliente de juego de DarkOrbit


- Lo primero antes de todo. Es muy importante que estés siempre al tanto sobre las normas del juego así como de las Condiciones Generales de Contrato (CGC) de Bigpoint (que por norma se deberían haber leído antes de aceptar registrarse en el juego)


Una vez leídas y comprendidas las normas y antes de aventurarte con tu recién estrenada nave por el frío espacio es recomendable que entiendas y asimiles una serie de conceptos básicos, los cuales vamos a ir enumerando en las siguientes secciones.


Antes de continuar con este manual, vamos a leer una serie de recomendaciones y avisos importantes.


- Recomendaciones:


Dejamos aquí una serie de recomendaciones para que el juego en Darkorbit sea de la mejor calidad posible.


1. Navegadores para un mejor rendimiento del DO:Mozilla Firefox o Chrome (google)2. instalación de adobe flash player, Información necesaria sobre Flash Player3. Eliminación de Historial y cookies


Explorer: propiedades/ eliminar TODO historial,cookies o huella,...Mozilla: Herramientas/ opciones avanzadas ELIMINARChrome: Igual que el mozillaOpera: IgualLinux no hay ningún tipo de problema: Recordar el zoom del navegador:
ctrl + (+) o (-)


4. No utilizar programas como:


BiTorrent, Ares o eMule, al menos, si se pretende jugar sin lag.



LA SEGURIDAD ES LO PRIMERO, CUIDA DE TU CUENTA !!
 



Para proteger tu cuenta de abusos, aquí tienes un par de consejos y trucos sobre la seguridad de tu cuenta:¡Cambia tu contraseña regularmente! 


Si modificas tus datos de acceso con frecuencia, tu cuenta estará más segura. La mejor defensa contra el hurto de cuentas es modificar los datos con regularidad.

¡Evita las contraseñas sencillas!
 



La contraseña debe contener una combinación de letras mayúsculas, minúsculas y números. Las contraseñas como "abcde" o "1234" no son seguras.

¡No proporciones tus datos de cuenta a terceros! 



Da igual que sea un jugador que conozcas, un soporte, un administrador o moderador. Nuestros trabajadores no te pedirán nunca tus datos de acceso, ni por email, ni por ICQ, ni por MSN o chat.


¡No utilices los mismos datos de acceso en diferentes servicios! 


Otros proveedores, por ejemplo, en Teamspeak, podrían hacer un mal uso de tus datos.

¡No aceptes archivos de desconocidos!



Aceptar archivos de webs o personas desconocidas o que conoces a través de Internet, puede vulnerar la seguridad de tu PC, ya no solo de tu cuenta de juego.No entres a links de dudosa procedencia.

¡Seguridad del Computador!



Tener tu computadora segura de intrusos, virus y programas espías es esencial para proteger tu cuenta de Darkorbit, es inútil cualquiera de los pasos anteriores si tu anti-virus no está actualizado, también es bueno poseer un firewall que impida la entrada de extraños a tu computador.


Sigue estos consejos para proteger tu cuenta.


¡La única persona que puede garantizar la seguridad de la cuenta eres tú!


Con estas medidas puedes garantizar la protección de tu cuenta.

- AVISO: 
Mantenimiento del juego
 



También, antes de jugar, se ha de tener en cuenta que como todo sistema informático, los servidores de juego necesitan mantenimiento.


En concreto, los servidores se reinician diariamente a las 5:30 AM (GMT+1), esto es muy importante y lo debes tener en cuenta para realizar su juego, pues es una parte del juego, y si estos reinicios te interrumpen de algún modo tu juego y causan algún tipo de perdidas, la administración de Darkorbit no se hace responsable.


Las actualizaciones y correcciones del juego, y se deben tener en cuenta como los reinicios, y aunque por norma estas actualizaciones no deberían de crear problemas, ni producir reinicios, ni nada similar, pueden ocurrir si son necesarios.

- Queda totalmente
 prohibida la promoción a través de cualquier plataforma de BigPoint:



Cualquier post que proporcione informaciones sobre la venta/cesión de una cuenta o anunciándola en cualquier lugar del mensaje(cuerpo, firma o avatar) es considerado publicidad y, como tal, prohibido por las reglas y CGC de BigPoint.

Se procederá al borrado inmediato de los posts infractores y al baneo del foro.

No se admitirán anuncios sobre la venta/cesión de cuentas en el chat.

El infractor estará baneado por un periodo indefinido.


No se toleraran nicks que anuncien la venta/cesión de cuenta: cualquier SE _ VENDE, o NIVEL_25_EBAY que cruce la Galaxia se expone a ver su cuenta suspendida.
En ningún caso BigPoint ni los miembros de su equipo support tendrán responsabilidad alguna de las cuentas objeto de transacción.

Si hay abuso de confianza, si compráis una Goli Full Elite nivel 18 y se os entrega una Phoenix, no hace falta escribir a support; si el antiguo propietario decide al cabo de cuatro meses recuperar su cuenta y disfrutar de lo que os habréis currado, no hace falta escribir a support; si el creador de la cuenta decide usar la recuperación de contraseña y os habéis gastado 200 € en uri, no hace falta escribir a support… 


Extractos de CGC:


9.3.2 El usuario se compromete a mantener estrictamente en secreto los datos de acceso facilitados por Bigpoint GmbH con el fin de acceder a sus juegos o a sus servicios (datos de inicio de sesión, contraseñas, etc[…] Bigpoint GmbH está autorizada a considerar todo acceso con los datos del usuario como acceso del propio usuario. […] El usuario es solo responsable del uso de su cuenta.9.3.6 El usuario se compromete a no usar por ningún motivo la cuenta, el nombre de acceso o la palabra clave de otro usuario.




SERVIDORES

El juego de Darkorbit está dividido en varios servidores según localización geográfica (Alemania, España, USA, etc...).

Existen 2 tipos de servidores:
- Locales (De un país en concreto, con idioma único)
- Globales (Divididos por continentes, la elección de idioma es libre)


Al acceder a tu cuenta de Darkorbit tienes la opción de elegir servidor de juego. El juego en cada servidor es independiente, por lo que los avances en un servidor no se aplicarán en otros.



Para jugar en un servidor distinto al seleccionado con anterioridad, sólo es necesario elegirlo en el momento de entrar a jugar.

Igualmente, al empezar a jugar, se recomendará un servidor de juego, normalmente por localización geográfica, recuerden que la distancia desde su país hasta la localización física del servidor también interviene en la calidad de la recepción/envió de datos, y por lo tanto, en la calidad del juego, por lo que jugar en el servidor "recomendado" es la opción mas adecuada. Obviamente los usuarios son libres de jugar en el servidor que deseen, salvo ciertas excepciones.

Una cuenta puede tener activados todos los servidores que desee, pero recuerden, que el juego en cada uno es independiente. 

En ningún momento se podrá trasladar los avances de un servidor a otro, ni items, etc..

Por otra parte, una cuenta de juego aunque tenga abiertos varios servidores, es una única cuenta de juego y en ningún caso podrá separarse el acceso a los diferentes servidores.


Empresas


En DarkOrbit existen tres empresas las cuales compiten por la supremacía del universo:

- Mars Minning Operations
. Marte (MMO) 

La Mars-Mining-Operation se encarga de explotar los recursos de energía del universo. Los beneficios lo son todo.
- Venus Resources Unlimited. Venus (VRU) 

Venus Resources Unlimited se preocupa por su gente. Asimismo, se encarga de proteger la galaxia y los habitantes que viven en ella.


- Earth Industries Corporation.
 Tierra(EIC) 

Aquí gobierna el hombre. Como piloto para la Earth-Industries-Corporation formas parte de una comunidad.


Las empresas en sí mismas son exactamente iguales, la diferencia la marcan únicamente los jugadores que pertenecen a las mismas.
Cuando creas tu cuenta tendrás que afiliarte a una de estas tres empresas. Las otras dos empresas serán tus rivales y no dudarán un instante en atacarte si te pones a tiro, así que como piloto, deberás estar dispuesto a la batalla!


Mapas

Expliquemos el sistema de mapas del juego

En la imagen 1 tenemos el sistema básico de mapas, conocidos como los mapas bajos; son los mapas básicos de cada empresa, y nos referimos a ellos como: 1-X para MMO, 2-X para EIC, y 3-X para VRU.

Los mapas 4-X son mapas de batalla, no pertenecen a ninguna empresa, y los portales en estos mapas no funcionaran si estas atacando o siendo atacado por alguien.

[imagen 1]



En la imagen 2, vemos los mapas altos, a ellos se llega a través de los mapas de batalla 4-1, 4-2 y 4-3 (desde su portal de salto central) hasta el mapa de batalla por excelencia: 4-4. Desde 4-4 se puede acceder a los mapas X-5, X-6, X-7 y X-8 de cada empresa (recordando el nivel necesario del usuario para acceder a cada mapa). Desde X-5 también se puede acceder además al mapa 4-5, un mapa de batalla lleno de aliens boss y Ubër (aliens 8 veces mas fuertes que sus homónimos normales)



[imagen 2]



A continuación el fondo de cada mapa:

Tutorial: 0-1 
- EIC: 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8
- VRU: 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 
- MMO: 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8

PvP:
 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5


Base espacial
  
La base espacial es un refugio natural del juego. Los mapas X-1 y X-8 de tu empresa disponen de una base espacial donde puedes protegerte y, de paso, vender las materias primas que has recolectado por el universo.
En el minimapa, la base espacial se representa por un cuadrado azul, mientras que en el mapa de juego, la base aparece en forma de una gran instalación que flota sobre el espacio.

Debajo de estas líneas puedes ver una imagen en miniatura de las bases espaciales.

-= BASE MMO =-





-= BASE EIC=-




-= BASE VRU =-





Rangos





                     


El valor absoluto de los rangos se calcula para todos los usuarios activos en las últimas cuatro semanas. Esto se hace mediante esta fórmula matemática:


(entendamos aquí que los símbolos: + Suma, - Resta, * Multiplica, / Divide)

Esta es la tabla básica para que obtengas tus puntos de rango


Lo que está en verde añadirá más puntos a tu rango

(excepto si cambias de nave y adquieres una nave más pequeña de la que tenías previamente, en cuyo caso perderás algunos puntos de rango)


800 puntos de experiencia / 100.000
+ 4 punto de honor / 100
+ 0 Puntos de destrucción de jugadores * 3
+ tu nivel (1) * 100
+ 1 día desde registro * 6
+ tu tipo de nave (1) * 1000
+ 2 puntos de destrucción de alienígenas / 2
+ Pruebas completadas * 100
- 0 amigos destruídos * 100 
- 0 destrucciones a través de enemigos * 4
- 0 destrucciones a través de una zona radiactiva * 8
- 0 phoenix destruídos * 2

Informe de los puntos de rango

Cómo ganar más puntos:

+ 4 puntos de honor / 100

Puedes obtener puntos de honor de:

  • - Npcs
  • - Naves
  • - Pruebas
  • - Puertas galácticas

Cada 10 puntos de honor es 1 punto de rango


+ 0 Puntos de destrucción de jugadores * 3

Ganas estos puntos por cada jugador que has destruido.

+ tu nivel (1) * 100

Por cada nivel obtendrás más puntos de rango.
+ 1 día desde registro * 6

Ganas más puntos de rango por cada día que permaneces en Dark Orbit. Independientemente de si juegas o no.

+ tu tipo de nave (1) * 1000

Tu obtienes más puntos cuanto mejor es tu nave.
La lista de puntos es la siguiente:

Phoenix - 1

Yamato - 2 

Leonov - 3
Defcom - 4
Liberator - 5
Piranha - 6
Nostromo - 7
Vengeance - 8
Bigboy - 9
Goliath - 10
+ 2 Puntos de destrucción de alienígenas / 2


Obtienes estos puntos por cada alienígena que destruyes.

+ 0 Pruebas completadas * 100



Por cada prueba que completes recibirás puntos de rango.

Las pruebas normales, especiales o pruebas de eventos también sumarán.



- 0 Amigos destruidos * 100



Destruir naves de tu propia compañía supondrá una pérdida de puntos de rango para tí.

Únicamente no perderás puntos de honor si estás en guerra con el clan de esa nave, o si tiene deshonor, o si esa nave te atacó en primer lugar.



- 0 Destrucciones a través de enemigos



Por cada muerte que sufras perderás puntos de rango.

Pero no perderás puntos de rango si eres destruido por un alienígena.



- 0 Destrucciones a través de una zona radiactiva



Volar dentro de una zona radiactiva supondrá tu destrucción si no tienes cuidado.

Si eres destruido en una zona radiactiva, perderás puntos de rango.



- 0 Phoenix destruídos * 2



Perderás puntos de rango por las naves Phoenix amigas y enemigas que destruyas.



Los puntos de rango que obtienes por destruir NPCs y Naves de Jugadores se muestran a continuación:



- Naves



Phoenix 1

Yamato 2
Leonov 4
Defcom 6
Liberator 8
Piranha 10
Nostromo 12
Vengeance 16
Bigboy 14
Goliath 20



- Naves alienígenas:



-=[ Streuner ]=- 1

-=[ Lordakia ]=- 1
-=[ Devolarium ]=- 4
-=[ Mordon ]=- 2
-=[ Sibelon ]=- 5
-=[ Saimon ]=- 2
-=[ Sibelonit ]=- 3
-=[ Lordakium ]=- 6
-=[ Kristallin ]=- 3
-=[ Kristallon ]=- 8
-=[ StreuneR ]=- 2
-=[ Protegit ]=- 3
-=[ Cubikon ]=- 10
..::{ Boss Streuner }::.. 4
..::{ Boss Lordakia }::.. 4
..::{ Boss Mordon }::.. 8
..::{ Boss Saimon }::.. 8
..::{ Boss Devolarium }::.. 16
..::{ Boss Sibelonit }::.. 12
..::{ Boss Sibelon }::.. 20
..::{ Boss Lordakium }::... 24
..::{ Boss Kristallin }::.. 12
..::{ Boss Kristallon }::.. 32
..::{ Boss StreuneR }::.. 8
«¤( UberStreuner )¤» 8
«¤( UberLordakia )¤» 8
«¤( UberMordon )¤» 16
«¤( UberSaimon )¤» 16
«¤( UberDevolarium )¤» 32
«¤( UberSibelonit )¤» 24
«¤( UberSibelon )¤» 40
«¤( UberLordakium )¤» 48
«¤( UberKristallin )¤» 24
«¤( UberKristallon )¤» 64
«¤( UberStreuneR )¤» 16
<=< Kucurbium >=> 31
-=[ Century Falcon ]=- 0
<=< Ice Meteoroid >=> 32 
<=< Icy>=> 3 
-=[ Interceptor ]=- 1 
-=[ Barracuda ]=- 2 
-=[ Saboteur ]=- 4 
-=[ Annihilator ]=- 6 
-=[ Battleray ]=- 8
=[ Infernal ]= 4 
=[ Scorcher ]= 8 
=[ Melter ]= 16 
=[ Devourer ]= 255 



Los puntos de rango que estás obteniendo son para Placas de rango:


Cita:
Para alcanzar un rango superior  Coronel, se necesita un total de aprox. 525.551 puntos de rango.
El siguiente rango inferior  Comandante mayor tiene en estos momentos aproximadamente 247.537 puntos de rango.(es un ejemplo)


- Esto es lo que tu te fijas como objetivo, obtener el mejor rango.



El rango se calcula una vez al día y por eso los valores que se muestran son únicamente un borrador estimado. En el momento del cálculo del rango, no hay garantía de que automáticamente cambie el rango si tú has alcanzado un determinado número de puntos de rango, puesto que los valores del rango de los demás usuarios están cambiando constantemente.



Cada usuario tiene un valor absoluto y está clasificado en una tabla.



Esta tabla está dividida según el siguiente patrón:



Estos son los rangos existentes:


Llevar esta insignia  significara deshonor u honor negativo (-PH). Cualquiera los podrá matar y no perderán honor, al contrario se les dará honor.


Esta insignia  sólo lo pueden llevar los Boardadmin.



Esta tabla se calcula diariamente.


Advertencia: El alcanzar una puntuación de rango no garantiza alcanzar dicho rango, las puntuaciones son relativas, y hay que tener en cuenta que no se es el único piloto que aumenta sus puntos de rango, ya que los rangos son un ranking, y para alcanzar un rango superior, debes superar a otros jugadores.

Honor
El honor representa lo importante y conocido que eres dentro de tu empresa. Un honor elevado indicaría que eres considerado como un héroe para empresa, mientras que un honor bajo significa que no eres más que un simple piloto.

El honor se consigue destruyendo alienígenas y naves de otras empresas, aunque también hay algunas pruebas que te proporcionan algo de honor adicional.

Tener un honor positivo te permitirá vender recursos a un precio más elevado, consiguiendo así más beneficios en cada venta.(Tener 500.000 de honor te permite vender a 1mil el Promerium)

Además te permitirá escalar puestos en el ranking de jugadores y mejorar tu rango.

Al igual que el honor crece al realizar labores en beneficio de tu empresa, también puede decrecer si realizas acciones poco éticas, como robar cajas de alienígenas que pertenecen a otro jugador o destruir naves de tu misma empresa. Si realizas alguna actividad considerada inmoral tu honor decrecerá y ello puede influir decisivamente en tu status social dentro del juego.

Si tu honor pasa a ser negativo te convertirás en un proscrito. Se te identificará con una insignia en forma de diana roja  y cualquiera de tu misma empresa podrá destruirte sin sufrir consecuencias negativas.

Si tu honor alcanza cifras negativas elevadas te aparecerá una misión especial"una oferta que no podrás rechazar" la cual te permite obtener un plus de honor por cada alienígena que mates, eso sí, no obtendrás ni créditos ni recursos ni experiencia al matar al alienígena.



Créditos-Uridium 


En Dark Orbit hay dos tipos de monedas de juego, los créditos y el uridium.


Los créditos se obtienen al vender materias primas, cazar alienígenas y superar misiones. Es la moneda más popular y la más fácil de conseguir. Con ella se puede adquirir el equipamiento básico, así como la gran mayoría de las naves. También sirve para intentar adquirir equipamiento élite en la subasta, pero eso se explicará más adelante.



El uridium es un recurso escaso en el juego. Se consigue en pequeñas cantidades en cajas de bono, cazando alienígenas y superando misiones. Debido a su escasez es caro y ello se demuestra en que el mejor equipo solo se puede adquirir mediante uridium.


Adicionalmente el uridium se puede comprar por dinero real, lo que te permitirá avanzar más deprisa en el juego. Este apartado se explicará en detalle más adelante en este tema.



Bonus Box (Cajas de bono)
También se puede encontrar créditos o uridium al recoger cajas de bonus o bonus box. Estas cajas están repartidas por casi todos los mapas y son fácilmente identificables ya que están representadas por un cubo azulado que da vueltas sobre sí mismo. El premio que se puede obtener al coger una bonus box es aleatorio, puede consistir en una pequeña cantidad de uridium o créditos, algo de munición o eurojackpots. Los euro-jackpots es un premio acumulativo que solo lo cobra el que gana la batalla Jackpot. Para no mezclar conceptos esto lo explicaremos más adelante.

Las bonus box se regeneran solas, por lo que cada cierto tiempo vuelven a aparecer en posiciones aleatorias.

Las bonus box es un elemento codiciado, por lo que en bastantes ocasiones tendrás que competir con otros jugadores por ver quién es más rápido y acaba quedándose con las cajas. Una bonus box solo puede ser recogida por una nave, si dos o más naves se dirigen a por la misma bonus box, el más rápido la conseguirá y el resto no se llevará nada.


Portales

Mirando el dibujo de los mapas altos y los mapas bajos, podrás observar que el universo del juego está dividido en mapas y que dichos mapas están unidos por líneas blancas. Pues bien, estas líneas blancas simbolizan los portales de salto.

Los portales de salto son los elementos que te van a permitir moverte entre los diferentes mapas. Los portales son claramente visibles en el minimapa, pues se marcan con un pequeño círculo blanco con un punto en el medio. En el escenario de juego, podrás reconocer los portales de salto gracias a que éstos tienen la forma indicada en la imagen.


Una vez has llegado a un portal de salto, podrás pasar a través de él pulsando la tecla “J”. Una vez hecho esto cruzarás el portal y aparecerás al otro extremo del portal.

Hay que indicar que el mapa 4-5 posee un portal de salto invisible que se encuentra en el centro del mapa. Este mapa te va a transportar a un mapa del juego que se elegirá de forma aleatoria siempre que puedas acceder a ese mapa por tu nivel, es decir, puedes caer en mapas enemigos.

También se vuelve a destacar, debido a su importancia, que los portales de salto de los mapas 4-X no funcionan si estás en medio de un combate.

Cinturón de radiación

Fuera de los límites de los mapas te espera un cinturón de radiación. Este cinturón atacará de forma sistemática a tu nave mientras permanezca fuera de los límites del mapa. Cuanto más te adentres en el cinturón más vida te quitará. Procura alejarte de este cinturón.
Si te sales del mapa, el juego te avisará de que estás entrando en el cinturón y te indicará el camino a seguir para salir del mismo. Haz caso del mensaje y vuelve al mapa o acabarás perdiendo tu nave de una forma bastante tonta.






¿
Como adquiero una nave?
- En el hangar (Créditos para una nave normal, Uridium para una nave Élite).






- Subasta en la tienda (solo naves Élite con créditos).


¿Puedo ser dueño de varias naves?
 
-No. Si usted compra una nave esta reemplaza la que tenia.
-Esto significa que se puede tener y controlar una nave a la vez.

¿Que pasa si me compro otra nave?
El equipamiento (armas, munición, Generadores y extras) quedaran donde están cambiando de nave. Tomando en cuenta de las posibilidades de la nave que se adquiera, o sea una nave pequeña no tendrá espacio para todos los láseres, en este caso lo demás se queda en el hangar hasta que usted tenga una nave donde tenga suficiente espacio.

¿Puedo vender o subastar mi nave?
-¡NO!

¿Como puedo reparar mi nave en el espacio?
Cuando su nave tenga cero puntos de vida (PV), usted podrá reparar su nave en el mapa utilizando un robot de reparación:
-Estos pueden ser adquiridos bajo la sección de extras en el hangar (créditos serán utilizados para los estándar y Uridium para los de élite).
-Podrá también conseguirlos en la subasta (Solo el modelo de élite por Créditos).
Una vez comprado el robot de reparación permanecerá en su cuenta hasta que usted adquiera otro.

El robot puede ser utilizado sin límite.

¿Cómo funciona el robot de reparación?
-Tiene que ser activado en la sección de extras estando en el espacio. El robot reparar su nave hasta que tenga la máxima cantidad de PV. Este proceso debe ser repetido cada vez que usted tenga que reparar su nave.


-Si usted mueve su nave o es atacado, el robot dejara de reparar hasta que usted elija reparar nuevamente en la sección de extras.

¿Que es el CPU de reparación auto?
-Este CPU hace que el robot pueda reparar de forma automática mientras usted este quieto, el robot aparece en un par de segundos de usted no hacer ningún movimiento.

¿Qué pasa si mi nave tiene 0 de PV? 
Si su nave está completamente destruida no podrá estar en el espacio y tendrá que comprar una nueva o reparar en la página principal del juego.




Las opciones son:

  • Reparar la nave a un costo de 500 Uridium (no recomendado para la Phoenix, esta nave es gratuita. ni de créditos, puede comprar otra).
  • Reparación inmediata  - con 10 bonos de reparación -
  • La reparación puede ser con 1 bono de reparación gratis
  • Sin bonos de reparación, tu reparación tendrá un costo de 500U
  • Si usted es premium entonces las reparaciones son gratuitas.
- Compre una nueva nave, si tu nave es de créditos o no tienes para una reparación: vea el capítulo correspondiente.
Consejo:
¡Si tiene un Phoenix , siempre compre otra nave, o la misma Phoenix!

Vants


Los vants o drones, son unas pequeñas naves teledirigidas que vuelan junto a la nave. La utilidad que tienen estas navecitas es que te permiten mejorar las prestaciones de tu nave, pues puedes equiparlas con armas, escudos o extras. Lo único que no puedes equipar en un vant son los generadores de motor, ya que estos únicamente pueden ir montados en la nave.

Los vants que compres aparecerán siempre junto a la nave. No hay ninguna opción que permita dejarlos en el hangar.

En el juego puedes encontrar dos tipos de vants:

- FLAX: es un vant básico, solo dispone de un hueco para equipación. No obstante se puede comprar por créditos, por lo que es la opción asequible.

IRIS:
 es el mejor vant. Dispone de dos huecos para equipar. Es el elemento más valorado de todo el juego. Para poder adquirirlo necesitarás uridium. Por lo que te llevará más tiempo conseguir 8 iris para tu nave.

Tu nave no puede controlar más de 8 vants en total, sin importar el tipo, por lo que en cuanto tu nave tenga un total de 8 vants el propio juego te impedirá adquirir más. 

Los vants tienen la capacidad de recibir experiencia, pero la reciben de una forma diferente a la de los jugadores. Los vants solo reciben experiencia cuando destruyes enemigos, ya sean alienígenas o naves. Además, la experiencia que reciben depende de la nave que estés utilizando. A continuación se muestran unas tablas que indican la experiencia que reciben tus vants en función de la nave que estés utilizando:


Cuando tu vant consigue suficiente experiencia sube de nivel. Esto mejora las prestaciones del vant, de forma que, por cada nivel que suba, potenciará las armas que tenga equipadas en un 2% y los escudos en un 4%. Un vant nunca podrá tener un nivel superior al 6.


Los vants no se dañan cuando te están atacando, pero si cuando destruyen tu nave. Cada vez que destruyan tu nave el porcentaje de daños de cada vant crecerá en un 2.5%. Si este porcentaje de daños llega a 100, el vant explotará y lo perderás. Esta pérdida afecta únicamente al vant, los elementos que tuviese equipados aparecerán en tu hangar.
La opción para evitar la pérdida de tus vants es repararlos. Al repararlos su daño se reduce a 0, pero en el proceso perderán también un nivel. La reparación normalmente nos costará 500 uridium por vant a reparar, independientemente del daño, por lo que es aconsejable repararlos únicamente cuando el porcentaje de daños sea elevado.

Vant :Apis y Zeus.

Extras

Los extras son la parte de la equipación de tu nave destinada a hacerte la vida más fácil. La capacidad para cargar extras en una nave básica (sin vants) es muy limitada, por lo que tendrás que elegir cuidadosamente qué extras vas a equipar.

Otra limitación de los extras es que solo puedes equipar un extra de cada tipo. No intentes poner, por ejemplo, un robot de reparación en tu nave y otro en un vant porque no te va a dejar.
 


Los extras se explican detalladamente mas adelante en este tema: interfaz del juego/ ventana Hangar/ Extras

Alienígenas

El universo de Dark Orbit no solo está plagado de jugadores con ganas de pasarlo bien, también existen varias razas de alienígenas que intentarán que el juego sea más entretenido.

En la lista de alienígenas que aparecen a continuación verás que hay un apartado llamado Recompensa (Rewards) Este apartado indica lo que te va a dar el alienígena cuando lo hayas destruido. En gris se destaca la recompensa que se te entrega nada más destruir al alienígena, el resto de la recompensa aparece en el juego en forma de caja de recursos o cargo box, la cual puede ser recogida por cualquier jugador, aunque le corresponde a quien haya destruido el alíen.


NPCs Regulares:

Estos aliens son los que se pueden encontrar en mapa "normal", la mayoría de ellos tienen tres formas: Normal, Boss, y Uber.



















































NPCs (aliens)del portal de grupo:

Cuando la puerta del grupo se estabilizó una raza completamente nueva de Alienígenas fue descubierto, todos la protección de los gigantes del siglo Falcon. Sólo se puede encontrar en este portal, y no deben ser subestimadas.

































NPCs (aliens) de mapas Piratas:
Hace siglos, hubo una gran batalla en nuestra galaxia, contra un oponente llamado "The Reapers". Estos piratas son las personas agresivas, implacable, que no se detendrá ante nada menos que la dominación galáctica. Sus naves están hechas de trozos de metal, rescatados de nuestra propia flota de defensa. 



















NPCs (aliens) Especiales 

Algunos NPCs sólo aparecen cuando hay eventos, algunos en puertas galacticas, y otros simplemente invadir nuestro espacio de vez en vez.





























Los Alienígenas de la puerta galáctica Zeta son:

-=[ Infernal ]=-Características : Agresivo.

Locación : GG Zeta

Puntos de Vida: 60.000
Escudo:50.000
Daños: 900-1000

Experiencia: 8000
Rango: 2
Honor: 4
Uridium: 16
Créditos: 25.000
P.E.T EP: 400

100 Prometium
100 Endurium
Terbium 100
16 Prometid
16 Duranium
2 Promerium
1 Seprom

-=[ Scorcher ]=-Características : Agresivo.

Locación : GG Zeta

Puntos de Vida: 200.000
Escudo: 200.000
Daños: 2000-3000

Experiencia: 15000
Rango: 2
Honor: 8
Uridium: 32
Créditos: 150.000
P.E.T EP: 750

200 Prometium
200 Endurium
Terbium 200
32 Prometid
32 Duranium
4 Promerium
2 Seprom

-=[ Melter]=-Características : Agresivo.

Locación : GG Zeta

Puntos de Vida: 400.000
Escudo: 400.000
Daños: 3500-5000

Experiencia 55000
Rango: 8
Honor 12
Uridium 256
Créditos 400.000
P.E.T EP: 2.750

300 Endurium
Terbium 300
128 Prometid
128 Duranium
16 Promerium
8 Seprom

-=[ Devourer ]=-

Características : Agresivo.

Locación : GG Zeta

Puntos de Vida: 2000000
Escudo: 1.000.000
Daños: 1500-2000

Experiencia 1000000
Rango: 128
Honor 563
Uridium 1.024
Créditos 2.500.000
P.E.T EP: 50.000

1600 Prometium
1600 Endurium
Terbium 1600
64 Xenomit
256 Prometid
256 Duranium
32 Promerium
16 Seprom


Títulos


Los títulos, son, como su nombre indica, un distintivo para los jugadores. En este caso, un conjunto de palabras en color amarillo que se sitúa encima del nombre de la nave.



¿Como puedo conseguir un titulo?
Para conseguir un titulo debes destruir la nave que lo posea, puede ser bien otro jugador, o un Alienígena.

¿De que sirven los títulos, dan alguna ventaja?
En si los títulos no tienen ninguna utilidad practica, pero cada titulo tiene su propia clasificación, en la que cuenta el tiempo en el que cada jugador que lo ha poseído, ha sido capaz de mantenerlo en el juego sin ser destruido y por lo tanto perder el titulo.
El tiempo de posesión no corre si la nave con el titulo no sale de las zonas sin ataque.

¿Que ocurre si tengo un titulo y me destruye un alien?
 
El titulo pasará a estar en posesión de ese alien hasta que un usuario lo destruya. Cuando un alien tiene un titulo, en el resumen de los títulos este aparece como "no concedido".

¿Y si soy destruido en el cinturón radioactivo?
En ese caso,el titulo irá a un NPC (alien)

¿Existe alguna manera por la que pueda perder el titulo sin ser destruido?
En principio, si una nave con titulo acumula mas de 48 horas sin que su titulo haya avanzado en clasificación (que haya hecho correr el tiempo del titulo), el titulo pasa a ser "no concedido" y estar en posesión de un alien al azar, para que no se pierda en una nave inactiva y pueda seguir en juego. Estas 48 horas no tienen por que ser consecutivas.

¿Si consigo un titulo, es legal que lo guarde en una cuenta secundaria, destruyéndome con esa otra cuenta?
No. no es legal, ya que, de una manera u otra se está cometiendo pushing, y va contra las normas del juego. El jugador que realice esto se puede enfrentar a que ambas cuentas le sean bloqueadas.



Hay 2 tipos de títulos

Títulos temporales y Títulos permanentes


Lista de títulos temporales:
Los puedes obtener derribando la nave que lo posee.



- Capitán de la órbita

- Limpieza del espacio

- Piloto oscuro

- Emperador

- Principiante

- Cazador de Golis

- Jefe

- Cazador de alienígenas

- Tirador profesional

- As del espacio

- Rey de la órbita

- Pesadilla de los Phoenix

- Piloto de Caos

- El más buscado 

- Vigilante de portal

- Capitán de batalla

- Señor del sistema

- La leyendaLista de títulos permanentes:Estos títulos se ganan en eventos especiales


- Cazador PVP del día

- Cazarecompensas PVP

- Guerrero primaveral MMO

- Guerrero primaveral EIC

- Guerrero primaveral VRU

Destructor de piratas (Pirate Destroyer)

- Asesinos de piratas (Pirate Slayers)


Los títulos conseguidos tras la última caza de piratas se mantendrán, y no serán reemplazados por los nuevos. Esto se debe a que los títulos entregados en esta caza no son permanentes, van a cambiar de propietario en futuros eventos de caza de piratas, pero sólo se podrán cambiar después de tal evento, y NO al "destruir el titular" como sucede con el resto de títulos intercambiables.

Mapa "???"

Mapa "???"

Para aclarar algunas dudas sobre este tema, dejamos este aporte de FAQ, para que se acaben rumores al respecto que todos han escuchado.



- ¿Que es el mapa "???" ?
El mapa "???" es un mapa oculto en Darkorbit, al cual, no se puede llegar por los medios ordinarios

- ¿Que hay en el mapa "???" ?
El mapa "???" es un mapa de bonificacion, y está lleno de cajas bono (o bonus box) con jugosos premios en munición dmg-x4 en esas cajas. Pero tan buen tesoro, tiene que tener su guardián, en realidad, cientos de guardianes, pues, el mapa también está lleno de cubicones y sus uberprotegites vigilan directamente desde el exterior atacando a cualquier enemigo que se encuentre cerca.

- ¿Como puedo llegar al mapa "???" ?
A este mapa únicamente se llega un 0,1% de las veces que se utiliza una CPU de salto a base (CPU JP01/ CPU JP02). obviamente las posibilidades son muy pequeñas, pero existen, y acceder a este mapa puede ser buena o mala suerte dependiendo las condiciones en las que se haya realizado este salto.

- ¿Si llego al mapa "???" y soy destruido/a por los guardianes, me costará algo la reparación?
 
No, la reparación en este mapa es gratuita, así mismo, los vants no son dañados.

- ¿Si consigo evitar a los guardianes, puedo recoger todas las box que quiera?
Obviamente las cajas de bono tienen su limite, pero no para el mapa, si no para la nave, una nave no puede recoger mas munición que la que da su capacidad de bodega, por lo que si la bodega está llena, no podrá recoger ni una sola caja bono.

- ¿Que pasa si estoy camuflado?
Si llegas a este mapa camuflado, lo pierdes mientras estés en este mapa, pero el camuflaje no se gasta, y volverás a tenerlo cuando regreses a X-1



Más imágenes:

Mapaa
Mapaa
Mapaa



AYUDA
La sección de ayuda es la manera mas fácil de encontrar respuestas a las dudas sobre Darkorbit.

Al pulsar en Ayuda, se te abrirá a una ventanita que te dará diferentes opciones.

- La primera es visitar nuestro foro, es la forma mas fácil de informarse sobre Darkobit, especialmente en este tema.

- La segunda es la sección ayuda, en ella puedes encontrar ayuda básica, normas, historia y diferentes informaciones

- La tercera es obviamente el contacto directo con el soporte. No es la opción mas recomendada para buscar información, únicamente para solucionar problemas.



INICIO

Es la ventana inicial del juego.

En la parte superior (recuadro amarillo) podemos encontrar la información básica de nuestra cuenta. Esta sección estará visible en todas las ventanas del juego y en ella podemos encontrar la siguiente información:



ID USUARIO: este número es el identificador de nuestra cuenta y es necesario para contactar con el soporte técnico y que puedan identificar tu cuenta.

- PE: Indica los puntos de experiencia que tenemos acumulados

NIVEL: Indica el nivel que hemos alcanzado

-
 JACKPOT: Indica el total de euro-jackpots que tenemos acumulados.

-
 CRÉDITOS: Total de créditos que tenemos en nuestro haber.

-
 URIDIUM: Cantidad total de uridium disponible en nuestra cuenta.

-
 USUARIOS CONECTADOS: Da una idea de lo poblado que van a estar los mapas.

En el siguiente cuadro amarillo indica el menú del juego, mediante el cual podremos acceder a las diferentes secciones del mismo. A lo largo de este capítulo vamos a ir describiendo el funcionamiento y la utilidad de cada sección.


El recuadro amarillo de abajo nos muestra información adicional sobre nuestra cuenta:

-
 Usuario: Nick del juego
- Servidor: El servidor en el que actualmente estás jugando
- Rango: Indica el rango que actualmente ostentas.
Premium: Indica si tu cuenta es Premium o no.
Nivel: Nivel que hemos alcanzado.
Empresa: Nos dice las siglas de la empresa a la que estamos afiliados.
Posición Actual: Nos indica en qué mapa nos encontramos actualmente.
- Usuario desde: Fecha en la que fue creada nuestra cuenta.

Aparte de esta información, desde aquí podemos acceder al Salón de la fama para ver nuestro puesto en el ranking y podemos acceder también al cuaderno de a bordo, donde podremos echar un vistazo al tipo de actividades que hemos realizado últimamente.

También desde esta ventana podemos realizar cambios de datos de usuario (que se explicará mas adelante), o ponernos en contacto con el servicio de soporte técnico, haciendo Click en el enlace de Notas iniciales, y usando el formulario de contacto.

El formulario de contacto debe ser usado solo para tratar problemas reales con el servicio de soporte.
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CLAN

En esta sección se van a tratar las diferentes secciones que vamos a encontrar cuando pertenecemos a un clan. Para saber cómo crear o cómo unirse a un clan encontrará información mas adelante.


INFORMACIÓN


Esta es la sección principal del clan. En ella podemos hacernos una idea acerca de cómo va el clan (número de miembros, créditos disponibles en el fondo del clan, etc).

Si el clan utiliza TS, esta ventana también nos proporciona la dirección IP en la que se encuentra el servidor TS del clan. Esta dirección la encontraremos en el apartado que diceDirección de portavoz.


MIEMBROS

 

Esta sección nos permite echar un vistazo al resto de miembros de nuestro clan. Desde aquí podemos observar la experiencia que acumula cada jugador, en qué posición se encuentra, de qué compañía es, etc.


Además, esta sección nos permite observar también a aquellos jugadores que han presentado una solicitud para unirse al clan y, si tenemos los permisos necesarios, podremos aceptar o cancelar las diferentes solicitudes.

Si buscamos nuestro nombre en esta lista, veremos que nos aparece la opción de abandonar el clan. Si es esa nuestra decisión, simplemente pulsando sobre ese enlace abandonaremos el clan y volveremos a ser jugadores independientes.


ADMINISTRACIÓN 
Esta sección muestra en detalle los últimos movimientos económicos que ha sufrido el fondo del clan. Aquí se muestran tanto las aportaciones individuales de cada miembro como las transacciones que se han realizado a miembros que necesitaban créditos en un momento dado.

En el caso de las transacciones a jugadores, podremos ver también el motivo por el cual ese jugador ha recibido los créditos.

En resumidas cuentas, esta ventana permite que las cuentas del clan posean cierta transparencia para evitar que unos pocos se enriquezcan a costa del resto de miembros del clan.

Si poseemos los permisos necesarios, también podremos utilizar esta sección para realizar transferencias de créditos a aquellos jugadores que lo necesiten.


MENSAJES


Desde esta sección podemos consultar nuestro buzón de mensajes, así como también enviar nosotros mismos mensajes a otros miembros del clan.

Para leer un mensaje hay que hacer click sobre el enlace LERR. Tras hacer esto el mensaje se cargará en el recuadro inferior. Si queremos responder al mensaje, hacemos click sobre el enlace RESPONDER correspondiente. Tras esto aparecerá una ventana en la que podremos escribir nuestro mensaje de respuesta. Enviaremos el mensaje pulsando el botón ENVIAR

Podemos eliminar un mensaje que ya no nos sirva haciendo click sobre el enlace BORRAR que aparece a la derecha del mensaje correspondiente.
Para escribir nosotros un mensaje nuevo, utilizaremos el enlace REDACTAR MENSAJE NUEVO
Con esta acción aparecerá la ventana de envío de mensajes.

Seleccionamos al destinatario del mensaje y escribimos la información que le vayamos a comunicar. Para enviar el mensaje se pulsa el botón ENVIAR.


DIPLOMACIA


Esta sección nos informa acerca de las relaciones de nuestro clan. Observamos que hay dos listados. En el listado superior vemos encontramos las relaciones diplomáticas vigentes, ya sean Alianzas, PNAs o Guerras.

La segunda lista nos muestra las solicitudes que otros clanes nos han realizado y es responsabilidad de los miembros que tengan permisos para ello el aceptar o rechazar dichas solicitudes.

El formulario inferior nos permite, si tenemos permisos, solicitar a otro clan una relación diplomática en forma de Alianza, PNA o Guerra.




EMPRESA



Desde esta sección puedes cambiar de empresa, si así lo deseas. Cambiarse de empresa trae consigo las siguientes consecuencias:

  • -Te costará 5.000 uridium.
  • -Si tu honor es positivo, perderás la mitad del mismo.
  • -Deberás cancelar o terminar las pruebas que tengas.


URIDIUM


TRANSACCIÓN


Desde esta sección podrás acceder al área de pago. En el área de pago podrás encontrar artículos y ofertas que podrás conseguir pagando con dinero real.

Para acceder a dicha área basta con que hagas click con el ratón en la zona que tiene el recuadro rojo.

Si además dispones de algún bono multiplicador (están disponibles en las bous box en fechas especiales) este aparecerá reflejado en la parte superior (recuadro verde). Los bonos multiplicadores se emplean cuando compras uridium y te permiten aumentar la cantidad de uridium que recibes por tu dinero. Una vez utilizado un bono multiplicador este desaparece.

Para ver las opciones que encontrarás en el área de pago puedes consultar la sección correspondiente, Opciones de pago.(varían los método de pago en cada país)




MOVIMIENTOS


En esta sección podrás echar un vistazo a los movimientos económicos (créditos y uridium) que se han realizado con tu cuenta.
Aquí podrás comprobar, por ejemplo, los créditos que te has gastado al comprar munición, o el uridium que te ha dado el alienígena que tanto te ha costado matar.

La información que aparece es únicamente de carácter informativo, puesto que en el momento en el que realices alguna acción que implique movimiento de créditos o uridium, dejará constancia de ello en este registro junto con la fecha y hora en que se realizó la acción.


MÁS URIDIUM


CAMBIAR


Cambio, si estás bajo de créditos puedes hacer cambio de uridium por créditos.
El tipo de cambio es de 1 Uridium a > 10 créditos.

PRUEBAS
En esta sección podrás acceder a las diferentes pruebas y misiones que debes realizar por ti y tu empresa. El realizar las diferentes misiones te reportará recompensas en forma de créditos, uridium, experiencia y honor, y en algunos casos munición y algunas cosas mas.

Existen 3 tipos de pruebas:

  • -Recolección de minerales
  • -Destrucción de aliens
  • -PvP (destruir jugadores de empresas enemigas)
Aunque algunas pruebas pueden mezclar 2 o incluso los 3 conceptos

Tareas

En esta sección de la ventana pruebas, tienes las misiones disponibles a realizar.



Como se ve en la imagen superior, marcado en un recuadro verde, esta la columna de tareas disponibles. haciendo click en una de ellas, a la derecha te aparecerá el resumen de la misión, básicamente lo que debes hacer para completarla, en el caso de que el resumen sea extenso, haz click en el pequeño icono azul debajo del resumen (Marcado en un recuadro azul) y en la ventana del resumen te aparecerán más parámetros de la prueba.

Debajo del resumen, podemos ver el recuadro de Recompensa (el premio que recibirás por completar la misión).

A la derecha del recuadro de Recompensa, te aparecerá el botón para aceptar o cancelar la prueba

Una vez aceptada una prueba, en la columna de Tareas, te aparecerá la prueba aceptada por encima de las demás, y marcada en un color azul en vez de gris.

Se pueden aceptar hasta un máximo de 3 pruebas simultáneamente, en el mapa de juego, también aparecerá un recuadro en el que se leen los parámetros de la prueba.

Como se puede apreciar en la imagen, el recuadro indica lo que debes hacer para completar la prueba.

Si tienes más de una prueba aceptada, debes seleccionarla en este recuadro para poder realizarla, en la imagen, marcado con verde, se pueden observar 3 circulitos blancos, uno por cada prueba que se tenga activa, haz click en uno de los circulitos para seleccionar la prueba activa. Puedes alternar la prueba activa para ir haciendo según te convenga una u otra.

Para que este recuadro no quite mucho campo de visión en la pantalla de juego, minimizarlo haciendo click en las flechitas (>>) que tiene arriba a la derecha.

Una vez realizados los parámetros de la prueba, esta se da por finalizada, se entregará la recompensa.

La prueba pasará al final de la lista de pruebas y se quedará abajo, en gris y con el nombre difuminado también en gris. Ya no la podrás volver a realizar (salvo algunas excepciones que veremos en Desafíos)
Desafíos
Algunas misiones, entre sus parámetros, tienen una cuenta de tiempo, o daños causados, o daños recibidos, o alguna cosilla por el estilo. Esto es por que esa misión cuenta con un ranking, una clasificación de los mejores usuarios que han realizado dichas pruebas, y sus clasificaciones en la misma.




Una vez realizada la prueba en la parte de Tareas, y si accedes a Desafíos, podrás ver los rankings de las pruebas, y si lo deseas, volver a realizar dicha prueba para mejorar tu clasificación en la misma.

Esto no conlleva nuevas recompensas, solo el mejorar tu posición en dicho ranking.


Pruebas especiales.
En algunas ocasiones, debido a fechas señaladas o eventos varios, los administradores del juego deciden incluir temporalmente nuevas pruebas, llamadas Pruebas Especiales. No son diferentes ni raras, aunque en ocasiones conceden mejores recompensas de las habituales en las pruebas.

Cuando esto ocurre, estas pruebas pasan a estar en la lista de tareas, disponibles como el resto de misiones.
TIENDA

Aquí puedes intentar adquirir artículos élite mediante créditos. Para realizar una apuesta, introduce la cantidad, (sin puntos separadores de miles, es decir para un millon colocas 1000000) en el cuadro que hay encima del botón OFRECERcorrespondiente al artículo que quieres conseguir y haz click sobre el botónOFRECER. Si tras cargarse la página tu nombre no aparece junto al artículo es que tu apuesta no es la mayor.

SUBASTA 


También puedes optar por comprar el artículo directamente haciendo click en el botón COMPRAR INMEDIATAMENTE. Esta opción es como comprar el artículo en la sección HANGAR, te costará una cantidad predeterminada de uridium, conseguirás el artículo inmediatamente y no tendrás que esperar al fin de la puja. Eso sí, cuesta uridium.

Las apuestas tienen una duración de una hora. Cuando una apuesta finaliza, da comienzo otra inmediatamente. Al comenzar una apuesta verás que hay un jugador que parece ser el más rápido del universo, ya que en un segundo ha pujado por todos los artículos. Este jugador, no es más que una apuesta que hace el propio juego por valor de 0 créditos. De hecho verás que si pujas 1 crédito por cualquiera de los artículos tu nombre sustituirá al suyo como mejor postor.

El sistema puede parecer en un primer momento la panacea, pero lo cierto es que no es tan sencillo como parece:

-En primer lugar tienes que tener en cuenta que pujas junto con el resto de jugadores y que solo uno se va a llevar el artículo.

-En segundo lugar, y esto es importante, la cantidad que pujes se te descuenta automáticamente y no se te devuelve bajo ninguna circunstancia.

-Tercero, las pujas no son acumulativas, es decir, si apuestas 200 créditos por algo y a lo largo de la misma puja apuestas otros 200 tu apuesta final no va a ser de 400 créditos.

-Cuarto, la cantidad ofertada por el máximo apostador no se puede ver en ningún sitio. La única forma de ver saber si le puedes superar es apostando.

La mejor forma de actuar en la subasta es preguntar en tu clan para que te informen sobre los precios aproximados de los artículos, ya que si apuestas 10 millones por algo que normalmente cuesta 100 millones estás tirando tus créditos a la basura. Una vez que sepas los precios aproximados de lo que quieres, busca un momento en el que creas que puedes ganar, haz tu apuesta y mucha suerte.

No hay una fórmula mágica para conseguir un artículo en la apuesta, puedes conseguir un artículo muy codiciado y caro por un solo crédito o gastarte un mes entero de ahorros y no conseguir nada. Lo que sí es cierto es que, cuantos más créditos apuestes, más opciones tiene de ganar.



CERRADA


Desde aquí puedes ver el nombre de los ganadores de las últimas subastas. A veces descubrirás que tu puja ha sido la más alta durante los últimos momentos de la puja pero que tu nombre no figura como ganador. Piensa que hay gente que apuesta en el último suspiro y por eso el hecho de que tu nombre no figure en la lista de ganadores no es debido a un error.
Si has resultado ganador en la subasta, el artículo que has ganado aparecerá en tu hangar de forma automática.

NOTA: Recuerda que ningún crédito será reembolsado si ganas o pierdas la subasta.

RESUMEN

Desde esta ventana podemos echar un vistazo al estado de nuestra nave, así como también adquirir nuevo equipamiento y munición. Para acceder a los diferentes apartados de esta sección debemos utilizar el menú de la izquierda.

Al abrir el Hangar se nos cargará la misma ventana que aparece en la imagen superior. En esta ventana podemos echar un vistazo rápido al estado de nuestra nave, ver su velocidad, sus puntos de vida, cantidad de municiones, etc... así como también ver el estado de los vants
EQUIPAMIENTO

DarkOrbit dispone de un extenso abanico de armas, generadores y extras. Esto nos permite personalizar la equipación de nuestra nave de forma que se adapte a nuestras necesidades. Para modificar el equipamiento de la nave tenemos que acudir a la sección EQUIPAMIENTO, la cual tiene un aspecto similar a la imagen inferior:




Los botones destacados con un recuadro amarillo son los botones de configuración. Mediante estos botones podemos acceder a las diferentes configuraciones de nuestra nave para poder adaptarlas a nuestro gusto.


Como vemos, nuestra nave permite gestionar dos posibles configuraciones. Esto nos permite, por ejemplo, disponer de una configuración para cazar alienígenas (que dispondrá de mucha potencia de fuego y escudos) y otra para volver a la base (que dispondrá de muchos generadores de velocidad y escudos para poder huir con seguridad). Siempre estará una de las dos configuraciones activas. Podrás reconocer la configuración activa porque tendrá una luz amarilla parpadeante a su izquierda.

Para adaptar las dos configuraciones tenemos que seguir los siguientes pasos:

-
Primero activamos la configuración que deseemos modificar seleccionándola con el ratón.
-Después retiramos el equipamiento que no vayamos a utilizar para guardarlo en el almacén.
-Para terminar cargamos en la nave el equipamiento deseado.

Para equipar / des equipar algún elemento en nuestra nave, lo seleccionamos con el ratón. Tras seleccionar el elemento, aparecerá una ventana que nos permitirá montar el elemento en la nave, almacenarlo en el almacén, repararlo (opción para reparar los vants cuando están dañados) o venderlo. Si no queremos realizar ninguna de estas acciones basta con que pulsemos con el botón en forma de aspa que está en la esquina superior derecha de la ventana para cerrar la ventana.

A continuación se muestra un ejemplo de estas ventanas para que puedas hacerte una idea de su funcionamiento.


También podemos vender equipamiento que sepamos que no vamos a utilizar más, eso sí, el precio de venta es la mitad del precio de compra y, aunque el artículo sea élite, únicamente recibiremos créditos por su venta. La opción de vender no puede deshacerse, por lo que piénsalo muy bien antes de vender una pieza de tu equipamiento, luego no vale arrepentirse.


Desde esta sección podemos también configurar el extra CPU de compra automática de munición. Una vez que tienes este extra en tu poder, si lo seleccionas con el ratón, observarás que aparece una ventana ligeramente diferente a la que aparece cuando seleccionas cualquier otro extra o equipamiento.



La parte inferior que diferencia esta ventana del resto es la que permite que puedas configurar el extra para indicarle qué tipo de munición deseas que compre. Para modificar el tipo de munición que se comprará de forma automática solo tienes que seleccionar con el ratón el botón correspondiente a la munición deseada (en el caso de la imagen superior, la munición que se comprará automáticamente será la DMG x1).

Solo se puede elegir un tipo de munición, y dado que solo se puede equipar un extra de cada tipo, tendrás que decidir, en función de la misión que vayas a realizar, el tipo de munición vas a utilizar para configurar correctamente el extra.

Aunque parezca redundante, se advierte que el extra solo funcionará cuando esté equipado en la nave, por lo que mientras no esté equipado, la configuración que tenga el extra es irrelevante.

Ahora sólo se puede cambiar el equipo cuando se está en una estación espacial. 

Hay una buena razón para que esto sea así y que es la opción de pulsar la tecla Shift (mayúsculas) y hacer doble clic en un elemento permite mover todos los láseres, generadores, etc de un mismo tipo al mismo tiempo a la nave/vants desde el almacén y viceversa.

Pero esto podría haber sido objeto de abusos en situaciones de combate y en el juego en general, por lo cual hemos tenido que limitar los cambios del equipamiento a la estación espacial o estando desconectado. De lo contrario habría sido una fuente potencial de errores.

La pantalla de equipamiento es ahora mas fácil de usar que nunca, no es nada malo y veras que podrás sacarle partido.
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NAVES
Desde aquí podemos comprar una nave nueva si nos han destruido la nuestra o si lo que queremos es cambiar de nave. Cada nave tiene unas características diferentes (velocidad, capacidad de carga, puntos de vida, etc). La idea es echar un vistazo y, de entre las que nos podamos permitir y elegir la que más se ajuste a nuestras necesidades (de poco sirve comprar una bigboy si no tenemos más que un láser lf-1, es preferible comprar una más barata mientras conseguimos armas más potentes).

Al seleccionar una nave, nos aparece una ventana que nos proporciona la información básica sobre la nave. En la parte inferior de esta ventana encontraremos dos botones: el primero nos permitirá comprar la nave directamente, mientras que el segundo nos llevará a la tienda para que podamos pujar por la nave en la subasta. Este segundo botón solo nos aparecerá si la nave se puede adquirir mediante subasta.

Ten en cuenta que si pulsas el botón comprar, y tienes suficientes créditos o uridium como para comprar la nave, ésta se comprará inmediatamente y perderás la anterior, por lo que te aconsejo que andes con cuidado, no vaya a ser que por una tontería compres una nave que no quieres y encima perjudiques tu economía.

Si no deseamos comprar la nave, podremos cerrar la ventana pulsando sobre el botón con forma de aspa que se encuentra en la esquina superior derecha de la ventana.


Más información sobre compra de naves: conceptos básicos
VANTS



El precio de los vants no es fijo y depende del número de vants que tengamos, es decir, para calcular el precio de un vant FLASH cuentan únicamente los vants de tipo FLASH que tengamos.

Para calcular el precio de un vant IRIS sólo se tienen en cuenta el número de vants IRIS que tenemos ya comprados.

Para saber más sobre los vants puedes consultar la sección correspondiente Vants

ARMAS



Aquí se pueden comprar armas para poder equipar tu nave. Simplemente selecciona el arma que quieres adquirir y acepta la compra. Asegúrate antes de tener suficientes créditos o uridium.

Una vez hayas comprado un arma, tendrás que equiparla manualmente en la nave, ya que por defecto el arma aparecerá en el almacén.

Ten en cuenta que cuanto más cara es el arma, más daño hace por disparo, por lo que al final tu objetivo será tener tantos LF3 como puedas cargar.

2 comentarios:

  1. esta muy bien elaborado el tema de dark orbit.
    gracias por aclarar algunas dudas

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  2. quiero saber cuales son las armas mas poderosas para equipar mi nave

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